安卓游戏推荐 徐静雨吐槽《昏黑之魂3》Boss规画偷懒 制作难度比《黑据说:悟空》低多了

发布日期:2025-01-06 08:41    点击次数:178

安卓游戏推荐 徐静雨吐槽《昏黑之魂3》Boss规画偷懒 制作难度比《黑据说:悟空》低多了

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近日有网友共享,著明篮球驳倒东谈主兼B站UP主徐静雨在直播游玩《昏黑之魂3》时吐槽,“魂系列”的BOSS行动规画齐太过单一,在游戏规画和制作难度上比《黑据说:悟空》低多了。

据悉,徐静雨与BOSS“无名王者”血战两天并得手将其打败后启动发表“得手感言”,认为就算打败了这个BOSS也感到大杀情景,因为BOSS的讲和模组设定太过肤浅,完全等于背板游戏:“这就特地于是背课文,完全就凭借生硬的哀痛力,是以根蒂就不会以为太过瘾。他打他的我翻腾我的,除了快慢刀根蒂没什么临场反映。”

之后他又拿《黑据说》的BOSS规画进行对比:“就这个BOSS(无名王者)的难度,特地于黑猴里幽灵的级别,完全莫得虎前锋横蛮。这等于宫崎英高偷懒的处所,系数BOSS的行动规画齐相等肤浅。《黑魂》的制作难度要比《黑据说》起码低了70%的使命量!”

徐静雨暗示,《黑魂》BOSS的规画理念是“将玩家的手柄掰坏”(镌汰玩家性能),给玩家自我设限,就不错在BOSS规画上偷好多懒。“就算BOSS的行动很肤浅,但玩家依然会以为难,因为玩家变装的性能愈加残疾,愈加不轻车熟路。这等于见风使舵!”

不外他还对《只狼》大加唱和,并暗示但愿宫崎英高以后能作念出更多通常于《只狼》的游戏,“这么你在我心中等于一个制作游戏的能手!”